覚醒妖精の基本
未だに覚醒妖精をわかってない人がいるので。
(1)ノーマル妖精のLAを取る。倒すと顔真っ赤にして復活してくるイメージ。
(2)覚醒主は覚醒妖精が倒されると、確実に課金ガチャ2回ぶんの利益を得られるのでお得。覚醒主はワンパン放流をするのが基本。フレは2~10万程度のワンパンをするのが基本。弱い覚醒妖精に大ダメージを出さないほうがいい。ただし、覚醒妖精参加者が少なかったり大ダメージが与えられない場合はこの限りではない。
(3)ノーマル妖精のLAを取ったからといって、必ず覚醒するわけではないので注意。私のデータでは1/10。
(4)ノーマル妖精からは普通にノーマル妖精のノーマル妖精SRとお供SRをドロップする。これはノーマル妖精の基本に準ずる。
(5)自妖精でもフレ妖精でもLAをとれば覚醒する可能性がある。基本的に自妖精のレベルが低いうちはステルス狩りする。ステルス狩りとはフレに要請がいかないように、発見者自身が1撃でトドメをさす妖精の狩り方。フレの妖精履歴には何も残らないので、ステルスっぽいのでステルス狩りと名付けている。
(6)覚醒妖精はHPが多く強いので、フレが寝てる時や通勤中、仕事中に覚醒させてしまうと処理が大変になるので注意。
(7)覚醒妖精を逃がすようなフレではダメ。自己処理は残り5分を切ったらするといいらしい。
拡散性MAの運営がノーマル妖精の出現率を間違えてたようで、出現率がUPして普通のゲームに戻った。出現率を下げたらクソゲー化するとか妖精に頼りすぎなゲーム・・・
もうガチャの確率が下がってるかどうか調べるために11連1回+ガチャチケ
11連1枚目でいい感じだった。フェイ(3枚目)。ほかのはダメだった。また別の日に探りいれよう。もうベガはやめてほしい。トラウマになる。
イベント終了
今回はランキングはパラシュート方式にしているので、盛り上がりは100位以内の人に任せた。
パラシュート方式とは、いったんてっぺんくらいに上がって、抜かされていく方式(ジャンパー用語)で時間がない人にとっては重要なランキング内に残る方法。
着地点は日記での予言(目標)通り150位くらい。
時間があれば最後の追い上げに付けるはずだったんだけど、そうもいかなかった。大体終わる時間が平日昼間だし無理。
今回のランキングで自慢できることは、フレでランキング内を独占していることだ。
143~145を占拠した。こういったランキングの遊び方もあるということで。キラフィオ族のフレは、ちゃんと上位で無事キラトレミーをゲット。まぁなんとかなった。
ランキングは無視してた人もSRやSR+をゲットしてたし、成功したイベントだったと思う。ただ私は今日の2:00くらいに3000MCを使い11連をしてしまったのが悔やまれる。
11連で出たのがベガ(6枚目)。ベガはすでに5枚出ててLv90なので・・・速攻エサにしましたよ。ベガ出すぎだから気をつけろという、フレからの警告を無視した結果。眠たくておかしくなってたら、ろくなことにならない。
一通り目標を達成したので
今回の区切りである120万ポイントを達成したので、フレにバルゴを提供しつつ、無駄なBC使わせないようにサソリのLA取るプレイに移る。
今日1時ごろ?116万ポイントくらいのとき、
もういっちょ?
なおログイン30日ボーナスのチケはウーサー、15時のお詫びチケはランク。今回のガチャチケの格の違いは明白。SR以上確定チケがあるんだからまだの人は急いで( ゚д゚)ホスィ…
121万ポイントのガチャチケで・・・
今回のイベントの目的
今回、ランキングが導入されているのは、ポイントでもらえるエサが高級であるから。飽きずにビシバシ叩けるし、ガチャで遊べるし、安くLv90などの限界突破が成し遂げられる仕様。どれをとっても廃課金様を育てるエサ。飼いならされてしまったわ。
さて、ネロLv90を達成してくるかな。
なおスクエニの狙いはこうだ。今回は罠に乗った。楽しかったよw
商売上手とはこういうことだ。私は儲けることを悪と思わない。ただ、もうちょいガチャ緩くできないの?
なお気づいているとは思うけど、ライラ、バルゴ、アンドロメダ、トレミーはイベント後も使える。その他のカードは産廃になるので注意。
8枚目のバルゴ、6枚目と7枚目はすでにエサにしたけど、みんなの悲鳴を聞くと取っておいたほうがいい?本当に迷う・・・どうすればいいのかわからない。このイベントのもう一つの意味は所持Gがおかしくなること・・・最初、限界突破のせいで100,000Gくらいだったのが2M近くになった。
ネロがだいぶ育ってきた。ただエサが足りない。普段はこんな感じ。
ついに念願のネロLv90を達成した。
たまには上位陣の業を
私のフレはランカーだけど、私もランカーなので。
日記を追っていけばこうなる。
相変わらずSランクデッキだけど、気にする人がおかしいと思う。
上を使った動画。約8MB、音量注意、イケメン注意。
普通に戦ってもいいけど・・・Lv400まではいける!上位陣が眠れない夜になると思うけど(・ε・)キニシナイ!!
バルゴが揃ったので突っ込み
このイベントは「エサ回収イベント」であり、ランキングは2の次ということを忘れないように。
突っ込み
>ミリオンアーサー チアリーはどう使う?
公式のヘルプで追加された通り、エサ。ただ、かわいいので、フレは集めてるらしい。シルバースライム専門でガークルをプレイしているので、5分くらいで気付いた。
>拡散性ma mcとは?
ミリコイン。ゲーム内通貨の一種。課金アイテムを買うためのもの。
>拡散性ma 効率よく星を集める方法
Lv300くらいのスコーピオンを倒す。または最強3枚を使ってLv200までのスコーピオンを倒す。最強3枚についてはまた後ほど。
>バルゴ 出ない
まず、「1枚目」が出ないと出ない。1枚目が出なければ苦しむ。フレと協力したら出るはず。独占したら試行回数が減る。
>バルゴ討伐の仕方
Lv50くらいまでは弱ワンパン放流。Lv50以降はちょっと強いので注意。なお、どうもライラのようなHPになるっぽいので、高レベル敵バルゴは産廃になる可能性がある。
>ミリオンアーサー スピカ
私はこれを手に入れるため相当のお金を飛ばした。狙わなければ出た。スピカとバルゴは仲がいいので、この2枚は技巧の花といえる。特にバルゴは「回復」持ちなので・・・
>ミリオンアーサー 限界突破 注意
ライラとバルゴのスキルの「発動条件」にLvMAXとあるので、限界突破でLvMAXが上がるとスキルが出なくなってしまうので注意。ライラをちょっとずつ搾取ガチャからエサを回収してる様子が日記にあるはず。
>廃課金 ミリオンアーサー
私のことですね。でも上には上がいることを、ゲームを始めてすぐに気付かされた。日本にはお金持ちがいる・・・楽しめるか、楽しめないかが問題であって、頭がいい、計算ができる、計画が立てられる、仕様を理解できる、時間があるなら無課金プレイでも問題ない。中課金なら、フェアリーズが揃うか、ダブるかぶるの法則の適応次第で楽しめる。今朝頃、フレの1人がフェアリーズ揃った。うれしい。
>バルゴ 出現率
スコーピオンと同じで、1/2だと思うんだけどなぁ。
>ミリオンアーサー ガチャ でやすい
出やすい。おかげでガチャのシステムが大体読めた。小さい変化では、頭のいい人しか変化に気付かない。大きい変化があれば、差異が顕著になって私にでもわかる。もう今回のガチャによる計画は完成しているので・・・もう11連はまわさない。なお昨日はエリオーサ(3枚目)が、星ポイント報酬のガチャチケから出た。
もうすぐ10週目になる。ガチャチケ50枚くらい拾ったことになるという・・・そりゃクレアもトールちゃんもエリオーサも出るわけで・・・
今日の出来事
午前2時00分00秒。
11連2回。また6000MC使っちゃった。
11連なのにいきなりリーフェが出てきて、モドレ(3枚目)。この後はすべてキラもなくエサでした。引き際が分からずドボン。疲れてたり眠たかったりしたらダメだ。その後、07さんの出した高レベルバルゴのHPが80kくらいで残ってたので、LAとったらバルゴ2枚目。すぐに寝た。
昼間12:24、星560000ポイントくらい稼いでたのでガチャチケが降ってきた。回すとキラナポレオン。キラナポレオンは2回目だけどすぐにエサにした。
夕方、17:44、ガチャチケがまた振ってきたので。
トールちゃん(4枚目)。あまりにもうれしかったので、11連2回してみた。ベガ(4枚目)が出ただけだった。また6000MCが飛んだ。
とりあえず家に帰って、適当にフレが出してくれるバルゴにワンパン。80kダメの中継でバルゴ3枚目。
バルゴを放流するもスコーピオンが邪魔なので、カリバー使ってステルス狩り。
結論:ガチャは結構絞られてるかも。スコーピオン倒して、ガチャチケ拾ってオカルトの時間に回すといいのが出るかもしれない。
冷静さを欠く仕様
バルゴ実装。
早速倒しまくる。途中でサソリの仕様のヤヴァさに気付く。たぶんサソリをうまく倒せない人がいるような気がする。ただし、フェアリーズのメンツにとっては大したことはなかった。Lv400くらいまではなんとかなる。
バルゴをワンパン放流しまくってフレに倒してもらった。私が放流したバルゴはお役にたてただろうか。
焦って正直冷静さを欠いていた。そのため放流が遅れLv23からの放流になってしまった。申し訳ない。
余りにもバルゴが出ず、うまくいかないので、6000MCで11連2回。内容がひどすぎた。もうどうしようもないくらいに。一応、クウォーツのキラが出たけど・・・22:09、22:11くらい。
自43バルゴからバルゴ。
まぁライラと同じでひどいNやN+の山を築くことになった。さすがに期間が短いので焦る。100ほどの報酬を受けてこの結果は辛い。
だぶらないこともある
420,000ポイント到達。実は技巧最強のフレと競争してる。転生してるぶん、私より不利なのになんか与えダメですでに負けてる。ちょっと私も本気になった。
ガチャチケが手に入ってたので、回してみた。選抜の騎士・・・SR+が出るガチャチケじゃないのか・・・でも最近選抜見てないので怪しいと思い、3000MC回してみた。1:13の出来事。
ペルセウス(NEW)、フェイ(2枚目)、スピカ(NEW)、エル(3枚目)と今までとは違う流れで来た。エルは前と同じガチャチケ。11連でSRが並ぶとかは、たぶんダブりの法則に乗っ取ってるんだと思う。
地味にSR+をコンプした。しかし8万くらいガチャで使ったのはボーナスがあってもノーダメージではないので。なお、スピカに関してはどこかの掲示板で自慢した人がヒントになってる。
ダブるかぶるの法則とスーパーキラタイム
さすがにシリウスのためにガチャをするのはやめた。確実に手に入るバルゴのほうが限界突破しやすいし使いやすい。
ダブるかぶるの法則。この数日間で3枚目とか、、、
クレア3枚目。370000ポイントくらいで24枚くらいガチャチケ拾ったら出た。数日間のSS見てもらえればわかるように、ガチャチケが今は危ない確率でSR+が出る。なお、SSのライラとスーパーチアリーはバルゴ用のエサ。
ダブるかぶるの法則が適応されると、確率とかいう概念を飛び越して出るものは出る。これが混ざってるから単純な確率が出ない。よって人のSSとか見てもしょうがない。私は私のお金を使って、自身における確率を出すしかなくなった・・・
実はキラは法則があるかもしれない。私はスーパーキラタイムと名付けた。前々からキラはガチャから出ている。ガチャ課金者ならかなりの数を出して、邪魔になってエサにしたのではないだろうか。私はだいぶこの法則が分かってきてる。昨日の22時~今日の深夜2時の間に、キラのR、R+、SR、SR+を出した人は多いはず。
スーパーキラタイムと、ダブるかぶるの法則を元にしたら、
キラが出せる・・・私は昨日このカードが出てるから固めて置いておいた。いきなり限突でLv80のが安くできた、しかしエサが無い。あとはバルゴを待つのみ。ガチャは18:49、18:51くらい。SRはダブり3枚目のベガ・・・6000MCで対策できたのはいいけど。
R+のキラLv80ができたので。
そして21:22、アレが出た。ボーナスが出てるので今月は無敵なんだ。3000MCぶんの探り。