やってはいけない後付拡張

2013年1月30日 at 23:43 (拡散性MA)

スクエニ運営の感謝型ニムエ20000位までのバラマキに笑った。意味わかってやってるのかどうかわからない。

 

例えがないとたぶんわからないと思うので。

10000台ゲーム機の安売りがあって、オークション形式でお金を出してランキングにより商品を買えるような状態で、順位が決まってから20000台まで増量しました、オークションに参加された2万人目の方までゲーム機渡しますとかしたら信用失うだろう。2万人目に近い人はオークションであるにもかかわらず、1000円でゲーム機が手に入って10000位の人は多く払わされた状態。

 

と・・・自分らがやってるのがBCに比例したオークションということがわかってない運営に笑った。個人的には貧乏でもないし計画的に遊べて楽しめたので別に問題ない。受験にギリギリ合格した人と、ランキング上位で合格した人は同じ大学に入っても、すでに人生において差は出ているのと一緒。

10000位以内にリミチー配るとか、お金使った人に対して敬意を払うべきなのになぁ。何か間違えてない?

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白熱するランキング

2013年1月29日 at 23:21 (拡散性MA)

月曜は2時間半みっちり戦った。どうもランキング1000位以内の流れが加速してるので、私もいつも通り加速するために。予想としては1000位は100万ポイントだったけど、それ以上になりそうなので突き放しておいた。木曜日に早く帰れると限らないし。

 

感謝型ニムエは5枚揃ったけど箱から出してない。出す必要がないのと、カード枠が足りないため。

 

イライラしてたのでストレス解消に11連を・・・

lv110ストレスはためないほうがいい。

 

>竹姫が手に入る確率

グループがあるとしか言えない個人差。ノーマルからのドロップは1/50だと思う。(覚醒からのドロップは運。ただし自分の竹姫のレベルが高くないとダメ。ホロは時間かも(キラタイム説)。

>拡散性 覚醒すると鞠ポイントもらえない

もらえる。数字が増えるアニメーションがないだけ。

>ミリオンアーサー どのくらいsssになる

微課金、無課金でもできる時代。しかし弱いと思う。課金者のSSSデッキが強い。

>拡散性ミリオンアーサー ワンパン 竹姫

出る。だからワンパンが問題になった時期もある。協力しないと結局妖精・強敵を倒せない。

>拡散性ミリオンアーサー 輝夜 出ない

運の悪い人は運のいい人の2.25倍のお金を積めば出る。本当に確率ならだけど。

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ボロボロなデッキと竹姫

2013年1月27日 at 11:04 (拡散性MA)

1000位以内を目標に、時間があるときにポイントを稼ぐ。今日は仕事へ行くのを断念。

 

残念ながらガチャがボロボロなので、

boroboroあまり強くない・・・この辺が限界。

lv302しかし竹姫ホロが都市伝説過ぎて・・・出ないものは出ないから諦めるけど、ランキングポイントついでになんとか出したいところ。

 

フレは結構落ち着いてきてるので、ホロ待ちや揃ってしまった人が多そうだ。

 

時間のあるうちにつっこみ

>拡散性 開けない

次元の狭間へ行くこと?ゼノビアかアンケセナーメンが出た状態で歩けば開く。

>拡散性ミリオンアーサー ナイチンゲール

意外と便利に使えてるけど弱い_| ̄|○技巧であることがちょっとうれしい。

>戦姫ガチャ ミリオンアーサー & 戦姫ガチャ 輝夜

あまり期待しないほうがいいと思う。

>拡散性ma 勢力

参加カードの派が多いのが勢力・・・なんだけどよくわからないよね。

 

今回の鞠ポイントの表

maripoint

正確ではないかも。適当なもので。

 

ついに竹姫ホロが出た。

toshidensetsuやっと竹姫離れできる・・・

 

どうせアサコロ重くなると思って、前もってポイントを稼いでおいた。

errormatsuriイライラしながら頑張るのは時間の無駄。

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ハンパなく搾取に感じる今日この頃

2013年1月25日 at 22:15 (拡散性MA)

金曜日に入って、例のカードが欲しくてまずは先週貯めたポイントで戦姫ガチャ。

やっぱり3枚ともナイチンゲール。これはヤバいパターンとすぐに気付いた。11連×6回の66連でも出ず。ナイチンゲールが増えるばかり。戦姫ガチャ9回目にしてやっと

1mai18000mcでた。なお、11連6回で、SR+は弱酸性ビスクラ、学徒エニード、モードレッドでSRはシリウス等々だった。流石に限界突破枚数を出すのは辛いのでここで終了。記念品扱いとなった。

 

搾取感を感じすぎるとダメだね~ホロであったのが唯一の救い。デッキに入れて使うものじゃなくなったよ・・・

 

なお、金曜夜に始まったアサコロの頃から何故か重く、拡散性MAはプレイできていない。

 

つっこみ

>ミリオンアーサー ホロの継承

限界突破なら継承され、ただの強化合成ではホロの意味が消える。限界突破にホロが混じるとベースでも合成材料でもホロが継承される。

>ダブるかぶるの法則

この法則を去年の6月に発見した人がいた。私はその人がたどった道をたどり、その法則に気付いた・・・宇宙人3枚も持ってたことは記憶に新しい。今は合計14枚を超えている・・・

>拡散性ミリオンアーサー竹姫ドロップレベル

自分の妖精のレベルが高いほど竹姫が出やすくなる。人の高いレベルのにワンパンしても意味ない。とにかく自分の妖精のレベルを上げる、これが拡散性MA始まってからずっと同じ法則で続いている。もちろん竹姫もその法則にはずれていない。

>拡散性 ミリオンアーサー アサコロ攻略

自分の入りたいランキングのポイントを予想しておく。そして赤ポの数等を見積もる。勝負に関しては1列目、2列目までをATKの高いカードで固め、短期決戦をする。どうしても勝てない場合は強敵、妖精にビスクラワンパンして、SUPERをためてカリバーで対戦相手を切るといい。

>ミリオンアーサーアーサーコロシアム 効率的にポイントを稼ぐ方法

消費BCがそのままポイントになると思ってもらって結構なので、BC300以上を消費するデッキで赤ポがぶ飲みでランキングに入れる。それ以外の近道は一切存在しない・・・

>拡散性ma 一月ガチャ

私は一応全種持ってる・・・限界突破は諦めるほどの出の悪さ。

>戦姫ポイント ミリオンアーサー 入手法

ガチャを回すしかない。

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やっぱり違う月曜2倍秘境

2013年1月22日 at 22:53 (拡散性MA)

月曜秘境の緑ポBC変換は楽しい。

hashira更に通常の2倍だけあり、180の回復がバグって表示される。なお、8回ほどBC180回復をできたけど、6回クライアントが落ちた。

 

つっこみ

>ブリテンくじ

確率が低すぎてやっぱり当たらなかった前回。今回も無理だろう。

>拡散性ミリオンアーサー 覚醒 コツ

まず妖精・強敵のレベルを200まで上げて、覚醒のLvが20を超えているかどうかでテーブルの判断をする。コツなどない。

>ミリオンアーサー ノーマルからホロ

出ないと思う。覚醒の意味がなくなるし。

>竹姫 ドロップ率

普通の妖精と同じ。ホロは都市伝説。

>ma戦姫ポイント

戦姫ガチャを回すための大切なポイント。小町はトレミーより強い。技巧の新エース。しかし来週は素晴らしい絵のカードが・・・

>拡散性 戦姫ガチャ ポイント

11連1回につき、20、40、60、80のどれか。運がいいと11連1回で50ポイント超えるけど・・・正直20ポイント出たりして泣ける。

>ミリオンアーサー 竹姫出ない

ダブるかぶるの法則により、1枚出れば複数枚出やすくなる。まずは最初の1枚の突破口を開くべき。

>拡散性ma 竹姫の手に入れ方

ライラ・バルゴと同じで、ワンパンしまくればノーマルからでも出るので・・・

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計画通りに進むけど

2013年1月20日 at 17:49 (拡散性MA)

休みの日・・・(ただし実際は午前中仕事をした)に激しく拡散性MAをプレイ。

 

まず、ここまで頑張る必要があった。

lv140takeランカーの人や準ランカーの人は当たり前のように到達できるところに竹姫Lv100はあるので安心してほしい。サンマのように試行回数が少ないと確率的に出ないということはない。

take100を作れば何とかなる。とりあえず竹姫のホロを出すには覚醒が必要。

 

参考に動画を。Lv161竹姫戦。2列デッキフェアリーズなし。

http://www.jumpercloud.net/ma/take161.mp4

音量とかいろいろ注意してみてね。

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もうわかってると思うけど

2013年1月19日 at 23:00 (拡散性MA)

星冠イベントのコツは「特攻カード」を限界突破させて戦うことにある。

 

今回のイベントでは「竹姫」がばら撒かれているので、これをLv100やLv110にして戦うといい。効率が全然違うはず?

 

ところが、やっぱり出る人と出ない人の差が激しい。IDグループ分けがされているのは去年7月の時にわかっているので、修正して欲しいんだけどね。私は昨日のガチャはいいグループだけど。竹姫でないよ。なお1枚出たらダブるかぶるの法則で出やすくなる。

 

IDグループ分けは鹿能さんのところにあったんだけど、私も作ったきがする。

試行回数を重ねることでその壁は取り払われる。

takeLv77竹姫から普通に出た。なお昨日のガチャの残骸が・・・11連2回+チケでSR+3、SR6枚出てるからすごいアタリなんだけど・・・150戦姫ポイントは来週にとってある。今週使えば小町がもしかしたらLv110になれるかもしれないけど・・・

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色々と考察

2013年1月18日 at 21:47 (拡散性MA)

拡散性MA、新イベント突入。

(1)いつもの星冠イベント。敵の強さ等はまだわからず(竹姫が産廃に育つ、Lv100でHP200万越えするとか)。最初の20000ポイントで感謝型ニムエが手に入るので必ず20000ポイントは稼ぐこと。箱に入ってるのと合わせて2枚目となる。

(2)次元の狭間。新しい要素。30分制限アリ。狭間の姫はSR+なので協力して手に入れること(※ただし妖精)

(3)第1週目のアサコロは絆ポイントがある人は参加すべきではない。絆ポイントで交換してもらえるし。

(4)第2周目のアサコロは感謝型ニムエを揃えるためには10000位以内必須ゆるいので参加するように。ただし「ホロ」ではないので注意。ここで3枚目。

(5)ガチャから出る特攻カードは月をまたいで、1か月間特攻が持続するようになった。

 

実際にプレイしてくる。

 

ガチャは11連を回したら2回目がすごいことになってカード枚数的に詰んだ。

naranda

次元の狭間は突然、音もなくなので逆にびっくりする・・・

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あ、100万アーサー(うち9割は何か

2013年1月18日 at 00:14 (拡散性MA)

やっと100万アーサー突破。そりゃGREEのメジャーゲームじゃないからしょうがない。パズドラの足元にも及ばないのはしょうがない。

 

○記念品ニムエについて

1枚は全員もらえるので問題ない。

○絆ポイントショップについて

99万ポイント行ってる人は使うべき。

○曜日2倍秘境について

金曜日はすごいことになる。あと火曜日歩くとレベルが上がりやすい。Lv上げてBC増やしたい人は無駄に歩くことをお勧めする。

○ガチャ追加

いつもの搾取ガチャをお楽しみください。カードが追加されてもポイントやSR以上必中がないとどれだけ大変かわかる。

○蹴鞠

星冠ランキングだと思う。

 

適当に遊ぶのがいいと思う・・・責任を感じたりストレスを感じたらダメ・・・

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ちょっとだけ余談

2013年1月16日 at 00:10 (拡散性MA, 未分類)

拡散性MAの話でもあるけれど余談。

 

対価という見返りがあるからこそ、努力や金を積む。もし対価にふさわしくないと感じたら、動かないほうがいい(仕事では動かないとダメ)。今の拡散性MAのシステムには対価というものはなく、ほとんど運。その中でもまともなのがアサコロ。ただ景品の崖は相変わらずで、対価に届かずダメだった人もいる。

 

時間と労力とお金を使うか、何もしないか。

kekka結局、私は何もしなかった。時間と労力(遊びだけど)はあった。100位以内は予想以上の結果だった。リミチー1枚1万3千円相当(BC300、166連勝、33赤ポリターンと仮定すると)。最終日に決めようとおもったけど、前日にはもう予想を上回るペースだった。ドリームポイントが1ポイント1円程度なので、大損してる人はいないだろう。しかし、101位~は対価を得られず、損をしてる気分だろう。

 

対価に相応、またはそれ以上得られるなら、みんな動く。

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