厳しい世界

2016年9月22日 at 17:51 (乖離性MA)

乖離性は新生アリーナ(フルオート戦)でのランキングが始まった。

 

2日間はなんとランク1と当たりやすい仕様でランクポイントがお流れに。景品はもらえたので特に問題はない。毎日円卓素材をもらうことがアリーナの大切な役割である

 

アリーナのランクは勝たないと増えない&連勝が必要であるが、ランクが上がると強い人と当たるようになり勝てない。なかなか上がらないジレンマに陥るものの、そのうち続けてるだけである程度のランクになると思う。ランキングは厳しい世界であり、乖離性の今までの流れとは違う。岩野Pはランキングをしないと1年10か月前ほどに言っているが、どうもそれを忘れているらしい。特効(期間を過ぎるとゴミになるカード)はまだないものの、一つのウソをついてしまった状態だ。

 

アリーナのコツは

(1)弱い相手を運で引き寄せる(最重要)、カードの相性が悪い、勝てない相手と当たっても連勝ストップするだけだし。

(2)防御無視、クリティカル、アリーナの影響をうけない防御カード(一部)、HPにより影響を受けるカード、全体攻撃を駆使する。

(3)攻撃順が早いカードを多用する。防御→回復→デバフ→防御・回復・デバフ・バフ付き攻撃→全体攻撃→単体攻撃という順番なので敵より先に攻撃する。

属性チェインやら相手の弱属性につけこむのはコツではあるものの、相手はどんなカードを持っているか予測不可能。エンチャやら毒・雷・烈風などいろいろあるけど、その辺は普通の敵と戦う時と同じイメージで行くと属性変更やら強防御で守られた時の対応がしづらい。敵の傭兵と盗賊を沈めるとほぼ勝ちなのでいかにこの2職が「倒されない」デッキを組んで挑むか、が最初の壁となる。まぁ気楽に行ってそのうち何とかなる程度じゃないと気張ってもやられるだけだ。

 

乖離性のPC版(スマホと連携版)が開始するようだ。スマホ版と同一ワールドのためスマホ版をしている人は連携して楽しめるようになっている。

http://portal.million-arthurs.com/kairi/pc/

スマホ版のデータと連携できるなら、デメリットは0だと思うしPCで入力したシリアルがスマホ版にも反映される予定なので是非。なおクリスタルの移動だけはできないので注意。

パーマリンク コメントする

優しい世界

2016年9月18日 at 19:58 (乖離性MA)

乖離性は新イベント。今回は進化材料を集めてカードを集めるスタイル。名声100を作るために周回するのは弩級だけでいい。

 

材料は

atsumeのように100+30である。100のほうは3Dボスのキマイラで集めればよく、30のほうは2Dの上級・超級で集めればよい。2D上級は簡単なうえドロップ率も良く、簡単に集めることができる。超級は1回クリアしてステージを進めるだけでよい。名声100を作るためにぐるぐる回さなくてもよく、更に24時間放出という太っ腹。つまり、弩級(+地獄級・断絶級)にあてる時間が増やせる。

 

ホワイトキマイラは

kimaira6地獄すら生ぬるい優しさ。

傭兵・・・魔法傭兵、氷と闇魔法カードを積んでおく。ライオンと本体は同時に倒したほうが安全なので全体闇攻撃が必要。傭兵が山羊・蛇のどちらかを先に倒すか、それとも両方かで難易度が変わる。正直・どちらを先に倒しても良いが、片方を残すとロシアン気味になる。4コス・5コス・6コスに山羊と蛇両方に規定ダメージがあるので、5コスはバフ+カードとすると確実に片方攻撃できないので盗賊が規定を出すようにすると安定する。6に山羊・蛇の両部位破壊しなければ次はない。

富豪・・・物理防御8000、魔法防御8000のどちらかを超えるとクリア不可能なほどの大ダメージペナルティになる。6000を上限くらいにしておいて足し算する。3ターン防御壁は計算を狂わす鬼門なので注意。4コス挑発でコスト封印を受けると楽になるが、無い場合はあきらめても良いと思う。山羊・蛇片方破壊された5コス・6コスなどに挑発したら死ぬ。初手は両面か物理防御。

盗賊・・・歌姫に代わって傭兵に魔法バフを投げる。デバフは4000~5000でカンストする(本体は無限に弱体化可能・こちらの防御ダウン分はカバーできるけれども)ため、薄く確実にデバフをまく。ダンテは使ってはいけない(ダンテ必須にして富豪がわざと薄く1コス2ドローを積みまくるという手もある)。闇の攻撃と水の攻撃を1枚ずつ積むと規定を傭兵の代わりに出せる時がある。

歌姫・・・慣れないと地獄。敵の先制攻撃でHPが削られ、回復力低下の状態から始まる。リジェネは実質使えないので、回復バフの1コスは3000程度のものにする。更に4コス、5コス、6コス・・・と毒解除しなければならない。そして初手はチェインを利用して回復する。傭兵へのバフはダンテや魔創型剣サーなどで行う。まずは超級で聖騎型エレックを手に入れて育ててデッキに入れる。

 

地獄6コス動画。弩級と同じデッキで地獄もいけたりするのが今回の優しさ。

6コス締め。

パーマリンク コメントする

それは問題になっている

2016年9月10日 at 19:29 (乖離性MA)

乖離性はイベント更新で好きなキャラをUR→MR化できる投票。歌姫は幼女トールがあるけど他は・・・。

 

さて、一部の間で流行ってる光エンチャ。王位傭兵が加わったことで「光」がとても効きやすい状態。元々コンスアスレイという技はあったし一つのジャンルとして成立している。

fal6ファルサリアはこんな感じでザクザク倒せる。光エンチャ+多段って感じ。弱めた光属性防御のぶんだけ、通常1ダメージでも光属性攻撃部分のダメージが通る仕組み。攻撃回数が多いほど有利で、光攻撃じゃなくてもエンチャ部分ならダメージが通る。コンスなら火攻撃、王位傭兵なら風も通る。ただしエンチャは「光」だ。物魔は関係ない。

 

ファルサリアは本体闇だし光攻撃は当たり前かなぁと思うけど

nimu6ニムエでもできてしまう。元々、クーホリン(続夏男)で確立したジャンルで、水属性のミスキャストオフ、火属性のオイフェでも同じことができた。オイフェは足のHPの都合上やりづらかったものの、ニムエは特に問題なくできる(6に倒さないと必ずやられるけど)。たぶん次の3Dボスの敵でも同じことができるのだと思う。これでこれから出る闇の敵はすべてコンスアスレイ形式で6に倒せる(もちろん手札次第で5でもよい)ため、そろそろ問題になってきている。マルチ地獄では属性耐性をつけたものの、ガチャ目玉商品の2属性月兎型ベイリンが使えなくなるなどの不具合で、メンテにより属性耐性は撤去された。

 

全員が一致してないとダメだけど、楽して倒せるだけに対策してもらいたいところ。もちろん、風属性や闇属性の敵はこれでいいと思う。もちろん風属性や闇属性でも6コスまでの道中のギミックでこの戦法を使いにくくしても問題はない。

パーマリンク コメントする

ロッコン死

2016年9月10日 at 10:52 (スクスト)

スクストはロックオンガチャがしれっと設置されていたので・・・

itsumip2いつみにさらにプラスをつけることができた。砲撃部隊の役者の強化。

amaneねんがんの天音をてにいれたぞ(瀕死

 

いさりが欲しかったけど

hojyo6確定券7枚引き換えたばかりなのに・・・真ん中6回ですよ・・・当たりません。

 

ガチャはロックオンしか意味をなさなくなってきてるのは確かだけど、なかなか当たらない。先月みたいな救済も残念ながらない。今月は引き換えまで走るかは特効ガチャ次第。みんなATK125万くらいになってて、特攻ガチャ当たった月に走る感じにしないと分が悪い。

 

なんで強特効?と思う人がいると思う。強特攻は全体に「クリティカルバフ」が付く。強ければ強いほど、クリティカルの時のダメージは大きい。クリティカルが確率といえど5人全員にクリティカルバフがかかれば相当強いのである。コンボは対戦ランクSやSSで全員にバフをかける感じ。そうすれば4倍攻撃で4千万~6千万のダメージを出せるという仕組み。片方が欠けると途端に弱くなる・・・それを補う感じでアビリティがあれば完璧。

 

今月も補助券7枚、2500位以上取って2回チャレンジかな。

パーマリンク コメントする