やわらかふともも

2016年11月20日 at 17:46 (乖離性MA)

乖離性は2周年で御祭性がある等イベント盛りだくさん。ちょっとMMRの実装が早すぎてイマイチ感はある。

 

ペリドッドは

peri適当にすれば手札事故があっても6コスくらいに倒せる。適当にやればいい感じ。多段エンチャ、感電ご自由にって感じ。

肝は2つ

・コスト封印を事前解除で解除すると楽(1ターンで解けるので事前解除以外は×)

・ターゲットを解除するか挑発で外すかどちらかする。

後は適当にバフって殴る感じ。死神を魔法、鎌を物理で倒すのが正攻法。

 

実際は

5コスの傭兵カードの迷いがあるのがわかるはず・・・物理で破壊してしまうより感電で倒す感じ・・・

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運を味方につけるしか

2016年11月13日 at 11:01 (乖離性MA)

乖離性は断絶級メイヴ実装。

 

(1)運ゲー、場合によっては1ターン目に死んでクリア不可能に。手札運も必要。

(2)フタエノキワミのような防御もデバフも不可能な固定値ダメージを持ってたりする。防御しすぎてもダメージ1にはできない様子。

(3)開幕から物魔デバフを食らう。EXデッキでステ調整もしておかないといけない。公式攻略虎の巻が示すHPは60000

(4)物魔デバフのため、基本はエンチャ多段。エンチャ持って無い富豪ではまず勝てない

(5)デバフを弓にしておかないと死ぬ

(6)歌姫も回復デバフ食らうので光の回復カード必須

(7)3ターン目(5コス)に3ドローというシステム越えの大技が来るので、5コスと6コスは対策をする。対策はスフィアですること

(8)歌姫は設置型のコスト封印解除カードが必要。回復を間に合わせるだけでなく、コスト封印事故をなくすことができる。

(9)6コスでポーション破壊をしていなければ、一人ゾンビになり7〆しないと死ぬ。歌姫は単体回復積む状態では回復が間に合わないからだ。

(10)歌姫はトラップ解除カードを積む。ただしトラップ解除は、トラップを踏まなければ要らない。

こんな感じ。すべては運ゲー状態。1ターンで死に戻りしたくなければ1ターン目のデバフと壁は強力にしなくてはいけない。HP6万にするのも急がないといけない。

 

そんなこんなで運ゲーなので

danzetumv適当に強力なエンチャ多段投げたら6〆できる。闇ファルの後継でエンチャ多段の被害者。

 

更に運がいいと

5buppa5コスでポーションまで破壊できたりする。一番安定するんだけどこの状態にするのは運。

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氷の妖精白ニムエ

2016年11月3日 at 11:46 (乖離性MA)

乖離性は聖杯限追加せずにMMRを前面に売り出す方式に転換。リソースを大切に使う感じに修正が進んでいる。超級強敵も強くなってて2属性が必要だったり面倒なものになっているが、報酬が悪いため人気は今回も出ないだろう。グラブルやFGOのような「ストーリ付き」イベントもちゃんとできており、キレイなパターン化(最適化)ができているように思う。MMRの進化素材集めのおかげで光ファルサリアもにぎわってたり、上位カードが「ガチャ」だけでは強くなれない「何か(ゲームプレイ時間・ガチャのおまけ)」の敷居を超える必要が出ている。

 

ニムエ戦

6kosuバフを吸い取るダイソン。歌姫は必ず「回復バフなし」カードで回復を行う。適当に緑の全体回復を投げるだけでもよいが、程よくEXデッキにMMR忠誠度MAXを積んで回復量を増やしておく。4職ともEXデッキのMMRを調整して物理・魔法のステが14000を超えないように調整する。特に富豪は歌姫からバフをもらっても14000を超えないようにすると安定する。掃除機の先っぽがHP吸収するようにステを吸収しない動作を続ければ、結構楽に倒せる。吸い取られないバフ(エンチャント・クリティカル)とデバフを組み合わせて、先っぽを倒しつつ、先っぽを倒した次のターンに物理攻撃で倒す感じが良い。傭兵の「盗賊&歌姫」のMMRと富豪の「盗賊&歌姫」のカードが特効になっており、これがあると地獄が楽になる。

6kosuend倒し方は別にもあり、毒殺やらEXMMRデッキのバフ要らず攻撃でもいける・・・けどニムエにバフ吸われるのでイマイチだと思う。

 

倒し方が1通りじゃないと野良が苦しい・・・固定PTもTwitterの恥ずかしがり屋癖のため集まりにくいし・・・

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スクスト10月レイドおつかれさま

2016年11月3日 at 11:29 (スクスト)

スクストの10月レイド糸冬 了。フレンドの皆さまいつも以上にありがとう。

rank2835強特効なしだとこんな感じに。時間をかけても強特効なければ話にならない。

 

レイドはきつかったもののダメコンは

rank6砲撃部門6位という好成績。そして

murasaki紫の称号 ⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡ゲット♪

 

強くても強特効ないと厳しい戦い、それがスクストのレイドの良いところ。出なかったときはおとなしくするのが吉。今年の4月とか強特効出ずに必死にがんばって苦しんだし。強さにかかわる超上位の称号が取れる隊長であっても、レイドは協力と強特効がないと厳しい。

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