牛歩戦術

2014年5月13日 at 01:04 (逆ドラ)

逆ドラはまったり進むしかない。敵は固いし時間がかかるからだ。

rasenbentenBOSSは1面しかないのですぐなんだけど、たまに強いBOSSが混ざっている。弁天はその中でもトレジャーシップというスキル全封じを使ってくる。これはフレのコテツを借りる、カウンタースキルアタックなどして倒す。公式に出現BOSSが載っているので、それを参考に進むのがいいと思った瞬間だった(170層、ここまで負けなし)bosssouカラフルに見えるけど、この色は属性の色になっている。属性PTを組んで対応する、フレを借りて対応するなどすれば意外と楽に進める層になっている。普通のステージでゲームオーバーになるようなら、ペケに行ったほうが効率がいい。とりあえずは石板をケチりながら100層クリアが逆ドラの螺旋のゴールでもありスタートになる。300層が一応最後なんだけど、400層がランをEvoLv2にできるのでラストとなる。

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低空飛行なので突っ込み

2014年5月9日 at 01:06 (逆ドラ, 拡散性MA)

ネタが無い・・・MAも逆ドラも低空飛行気味。

 

つっこみ

>逆襲のドラゴンライダー コテツ

動画を見てもらうと分かるように、大ダメージを与えるキャラ(アンジェ、ガーゴイル、その他SR+の闇キャラ)がいないとダメ。コテツがスキルを使うとまず負けるので、コテツを怒らせないように燈の猫鎧をタップしてターゲット固定攻撃をする。ゴースト皆伝を装備していれば、運よくスキルが貯まり、ラッシュとスキルの集中砲火で一気にコテツを倒す。残った猫鎧は強いけど、ちゃんと回復すればいけるはず。闇の猫鎧がターゲットを使って水鎧を壁にするので注意が必要。

>拡散性ミリオンアーサーゲリラ

ゲリラエリアのヒントがない。また、出現率が100%ではないため、なかなか正しいエリアを歩いているのかわからない。ただし、ゲリラ強敵は比較的カードをドロップしやすくできているため、救いが無いわけではない。

>拡散性ma ap

当たり前なんだけれども、無課金の人はBOSSカードがないのでAPは多めに振ったほうが良い。課金者はBC720を目指しているはず。それは神器である大納言+女王ニャンダムの組み合わせがBC80だからだ。

>緊急クエスト 逆ドラ

確率。それもMAPごとで違う。難易度が低いMAPは緊急クエストが出やすい。しかし、通常クエスト(一番左のストーリー付き)のクエストは、なかなか緊急が出ない。

>逆ドラ 弁天

回復はエニグマEvoLv3が最適。SR++持ってるなら別だけど。

>逆襲のドラゴンライダー おすすめ

右の固定ページに書いた。ロランダ、エニグマ、アンジェ。SR++を持ってるなら別だけど。

>カロリアーナ

両サイドのカードのSPを上げることができる回復カード。SR++なので強いけどExtendできない。イベント限定で入手方法はもうない。上位互換に<幼少>セラフィアがあり、ガチャから運が良ければ出る。

>ゴースト皆伝

今のところ最強の称号。10チェインは運が良ければ出る。SP5ポイント増加とあるけれども、6キャラ分なのでSP30ポイント分に相当する。またカウンターが1.2倍とあるけれども、カウンター自体が1.5倍なので1.2*1.5=1.8倍の攻撃力になる。コテツもカウンターラッシュ&倍率スキルでサクッと倒せたりもする。○○皆伝は、たった1度だけ倒せば手に入る。ゴーストを倒すのはロランダが鍵になっている(課金者は簡単に倒せる)。

>逆襲のドラゴンライダー ランク上げ

メインイベントがわずかながら多い。基本経験値は消費魔力×10だ。例外は土日のキンペケで消費魔力×20だ(7月まで) 難しいステージをクリアしようが、簡単なステージをクリアしようが消費魔力ぶんしかもらえない。つまりクリアできるところをぐるぐる回るのがよい。なお一番魔力を消費するのがペケ超級なので、石をかじってレベル上げするならキンペケ超級がいい。

>ミリオンアーサー 末路

過疎化が進み限界集落ゲームになり終わる。ただし限界突破プロジェクトが動いている。

>ミリオンアーサー課金ゲーム ランキング

廃課金に頼っているため下位になってしまった。みんなゲーム飽きるって・・・

>拡散性ミリオンアーサー 最強デッキ

BCが足りないため全ユーザーが未到達。更に最強デッキを組んでも使うところが無い。大納言イベントで使用することができるが、全然開催されなくなった。

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ヒュプノスの住まう螺旋

2014年5月5日 at 02:02 (逆ドラ)

螺旋状にループしているのはともかく、眠い。淡々と雑魚達と戯れ

rasen100100get!この作業感はハンパない。しかし、101~の敵がその前の層からの続きのような強さで余計に眠たく

100overここで休憩。石板がそこまで減らずいいんだけど、結構敵が強い。200層越えの人の話によると、200層以上は最初から3000ダメ越えらしい。400がどう考えてもゴール。

 

それはともかく、2回目の水女王の本気モードが強いと話題に。

という結果だった。単なる遊びですので無理をせぬよう・・・

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5月鬼ラッシュ実装

2014年5月3日 at 19:41 (逆ドラ)

逆ドラは5月になって鬼ラッシュの如く新機能が実装された。

(1)螺旋回廊

mugen延々と続く回廊。ここはチャレンジコースになっていて、100層クリアごとにルナルナが配布される。時間があるときに暇つぶしをしながら、確実(確率ではない)にルナルナを手に入れるためのステージ。育成ゲームとしての価値を高められるものの、ガチャの売上に大きく関わるような感じ。変にガチャの確率を下げたりしなければいいのだけど・・・余った魔力を突っ込んで地味に進んだりすれば、無駄にならない。もちろんステージクリア前提だけど。

(2)Extendシステムの実装。

extend好きなカードや強いカードをより強くするシステム。パズドラの覚醒のようなシステム。デメリットがない純粋なパワーアップができる。鍵があれば魔力を消費せず確実にインフィニティペケを手に入れることができる。また、土曜日・日曜日の決まった時間(今は12:00~13:00、21:00~22:00)に行われる。このイベントは魔力だけを純粋に消費するため、石板を使わなくても∞ペケを手に入れられる。つまり、この時間に石板回復をしてモリモリ∞ペケを稼ぐのもアリ、土日はこの時間に魔力自然回復分を使って∞ペケを稼ぐのもアリ。

infinity

このシステムは弱点があり、気に入ったキャラ以外はExtendする必要が無い。デッキで使うキャラと嫁キャラ以外はExtendしないほうがいい。また1Exあたり50000Gを消費するので、10まで上げると50万Gになる。かなり伸びるキャラもいるので良く見てExLv10にして欲しい。∞ペケは弱いものの、属性耐性があるため弱点属性を使っていけばもっと楽になる。

(3)エニグマEvoLv3実装。

enigmastarエニグマクエストも実装され、称号がもらえる。期間限定なので真っ先にクリアするといい。

 

遊べるステージが増えてきた。カードは強くなったのでそろそろ強い敵を・・・

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今さら始まる逆襲

2014年4月29日 at 17:58 (逆ドラ)

今さらながら逆ドラが熱い。4月17日の5%継承の被害救済から始まるラッシュ。運営のまじめさと技術力の高さ。

 

(1)初心者、開始ユーザー支援。

shinjin鼻ホジレベルで達成できる。取得できるSRはデッキにセットできる5枚中1枚を簡単に埋めるほどの強さ。それもEvoLv1の時弱いので、すぐにお手軽5%継承してもいいくらい。全員配布でスタートが相当楽になってる・・・始めるならまずはロランダ中心で遊ぶのが良いかと。

(2)Extendシステムと螺旋システム。

raidka強い敵を置くことで、一気にゲーム性が開ける。まぁ強すぎてもダメだけど。コテツは本当に良かった。週に1回くらいおかしい日があってもいい。パズドラなんてイベントの面とか相当強い人じゃないと進めない。パズドラはバインドと1撃死ダメージで表現してしまったが、そこまでせずに逆ドラは表現できている。また新しい化け物の実装を望む。

(3)人気投票キャラの進化実装。

evolv4a1iそして1位のエニグマには外伝ストーリーが付く。エニグマは集めやすいので誰でもEvoLv3を手にすることができる(アリシャEvoLv4は同一カードが8枚必要で、ガチャからしか出ないので覚悟は必要)極め要素とお手軽要素がしっかり融合している。

 

といったように、ゲームを楽しむ要素が詰め込まれてきている。

 

そして私は土曜日のアリシャEvoLv4用のペケを集めた。さすが国民の休日。

youiレイラン・アズラエル・ヨタカはすでにEvoLv3にした。残りはミオン、アドレイド、アリシャ、エニグマだ。

 

思ったより水ペケ対策のフレが少なく、別のPTで倒す必要があったので極め要素を試してみた。

99999燈PTはラッシュが貯めにくく、ダメージを食らったり、コテツ皆伝を装備するなどしないとなかなかできない。HPギリギリなのがちょっと恥ずかしいけど、遊びってこういうもんだと思う。

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進化準備はOK?

2014年4月27日 at 14:42 (逆ドラ)

逆ドラは進化に大量のGoldを使用する。

kinpekegold土日キンペケを利用してサクサクっとGold稼ぎ。なお、どのキンペケでも経験値2倍で、消費魔力に比例して経験値は同じなので、とにかくどの階級でもいいからクリアできるのを選べばいい。そして、キンペケはレアソウルは石板を使わず、魔力回復に石板を使って周回する。そうすれば簡単にレベル上げとGold稼ぎが成立する。

 

アドレイドは4月30日まで。容赦なくアドレイドのステージは消えるので、ちゃんとEvoLv3ができる枚数を取得しておくように。

adrなかなか出ない。石板消費を抑えたいところだけどやるしかない・・・搾取を感じたらスルーかな。

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一気に実装

2014年4月25日 at 23:25 (逆ドラ)

人気投票キャラが4か月の時を経て実装。

touhyouninki絵師変わるので、好きなキャラに入れるのが吉。絵師では選べないのは大人の事情かな。白玉団子先生くらいしか期待にこたえてくれていない。

 

そして

gachaevo3ガチャカードのEvoLv3も追加。どれも強力。全部EvoLv3にできるけどGoldが足らない・・・個人的には神実装。

 

そして今日はコテツの日。

kotetsuコテツの攻略法はもうわかってるはず。失敗動画もアップしているので見て欲しい。

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焼畑に肥料を

2014年4月24日 at 22:26 (逆ドラ)

逆ドラは新しい要素を追加してきた。

expowerクーリエさんは結構。遊べる要素が増え、単調に成りがちだったイベント以外が充実してきた。Extend強化があれば、該当するカードなら強くできる。お気に入りカードがExtend対象ならいいんだけどね。違ったら悲しいかも(ただしクーリエ除く

 

人が考えて出した選択は失敗していても意味がある。考えずに失敗したら前に進めない。焼畑に肥料は撒かれたので、あとは種が育つのを待つのみ。

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忘れてたわけじゃないけど

2014年4月23日 at 00:40 (逆ドラ)

激しいコテツ戦を終え、次回コテツ戦に向けて準備は進めている。

senkyokyaraEvoLv3やEvoLv4の大量投入。前回の皆伝の称号と共に、一気に強くなる。強い敵と弱い敵の共存ができれば、次第に強くなって楽しくなる過程で人が増えると思う。全ての人が、最強の敵を倒せるわけじゃない。目的があればゲームは更に楽しくなると思う。

 

まず、中級者の人はゴーストの皆伝とアレクセイの皆伝を取ることが今後の攻略の鍵となる。

 

強い人でまだ皆伝称号を取ってない人は、皆伝を取るためにバッサリ1回倒せばいい。皆伝称号があれば今までにない戦略の広さや、強い敵に立ち向かえる。運ゲー要素が強いけど、戦略性がかなり広がって安定性が増した。称号は敵の強さがインフレしても取れなくても、周回していれば次回こそは、来週こそはとみんな頑張れる。初心者のためにSRを2枚配布したり、ペケも初級~超級と用意されていたり、多くの人が楽しめる環境になってきた。あとはレイドシステムなどが入れば・・・拡散性MAの大納言イベントのような、一体感と達成感が欲しい。常時するのではなく、ある程度間隔をおいてすればいいと思う。

 

流石に先週はMAに時間を取りすぎて経験値1.9倍の恩恵が少なかったし。よくつなぐ人に利益がいくのはしょうがない。

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コテツ攻略情報

2014年4月19日 at 01:47 (逆ドラ)

圧倒的に強い挑戦・<従魔>コテツが実装された。

tsuyoi強い。圧倒的に。

 

しかしまぁ攻略法があるもので。

mannaka真っ先にコテツを潰す。どんなスキル、ラッシュ、を使っても構わない、とにかく最速で潰す。そうすればあっさり倒せる。残った取り巻きも強いので、デッキが弱い人が勝てるわけでもない。1時間半ほど楽しませてもらった。

 

そして謎のイベント?が。逆ドラの2期が始まるのかな?

2ki

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