偽典すごろく伝説

2016年8月13日 at 21:39 (スクスト)

すごろくするつもりはないけど、ロックオンガチャのおまけでサイコロ2つついてくる。狙うは、まほifURとほたるifUR。

 

出ません。確率がUPしているとはいえ、1%切ってる状態。ホント出ない。闇に堕ちそうなくらい。

p4出た、ホント鬱病になるくらい出なかった。その証拠に

endofsgo一つもサイコロ単体、複数セットを買うことなくここまできた。ガチャのおまけとチャンスゾーン(DCZ)だけでここまで来た。頭おかしいほど回さないとここまでたどり着けない。

 

8階と10回のUR10%チケは

kaip1isaurなんと2枚とも当たって100%チケのようなものに・・・。ロックオンで失った分を取り返した感じになった。ロックオンはちょっと疲れた。力入れすぎたら財布がボロボロになるのでここまで。

 

追記:伝説はまだ終わってなかった。

ako3最終日のサイコロを買って2周10階を回って10%チケからあこっちが。+3に。大勝利っぽい終わり方ですごろくを閉めた。

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2016年7月度レイドおつかれさま

2016年7月30日 at 16:18 (スクスト)

スクストレイドおつかれさま。

今回は

rank252前半ぶっ飛ばして上位に入る作戦通り。今月はぬるいのでここまでしなくても良かったけど、強特攻があれば誤差。

 

まなURを+2にした。まなは両面+2になった。

atk140m大体サーバで400番目の強さに。ランキングは楽に景品を取れる位置をキープ。景品取得が難しい位置になると強さの意味がなくなる。ただのぜになゲー。

 

しれっとガチャUR確率アップ

kakurituup怒っている人もいるかも・・・これは1÷0.0063(率)×300(円)=47,619(円)という、5万円以下の法則に起因する。運悪い人でもこの2.25倍くらい(107,000円)で1枚は出るんじゃないかな。

 

すごろくは「ダイスの数の制限」があるため、ちょっと熱くなれないので、5階の最後までしかしない。

 

2016年水着は

mizugi2016ちょっと本気出した。10着でポージングできるという、スタンプの罠にはまった。

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勝利宣言とちょっと考えること

2016年7月21日 at 23:59 (スクスト)

スクスト2016年7月レイドはほぼ勝利確定。

ktokkop2前代未聞の+2の強特攻。これにより超級1撃が射程圏内に。対戦ランクSSもとってある。

 

さて、ダブルアシストシステムの追加が今回の目玉。

doubleasそりゃ1人と2人では全然違う。2人出れば+40万(当社比)になり、大ダメージになる。このアシスト2人目は確率で出る。

assistUR1枚(収束も計算)=2%

SR1枚(収束も計算)=0.5%

らしい。つまり手に入りやすいSRを+99にするとそれだけで50%近い2人目のアシスト出現率になる。あんちまてりあるなのだ、等を+99持ってる人がいきなり強くなる。またURは5枚(1+4収束)がアシストにも求められている(スクスト運営より)。ちょっとURは廃人向けなので、SRの収束でなんとか100%近くに持っていきたいところ。アシストのプロになれば、確実に+20万(当社比)のATKステになる。アシストのプロメンバを育てたり、究極SRを収束してみるのも良いかもしれない。アシストのプロメンバーを育てるとこれから有利になる、と思われるからだ。

 

UR4凸が求められる世界や手の込んだイベントやコラボ、SRの収束アシスト2人化など難しい問題に直面している。闇雲にURを集めるゲームではなく、戦略的に賢く強化したいところ。

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2016年6月度レイド戦

2016年6月27日 at 22:25 (スクスト)

協力戦おつかれさまでした。今回は強特攻でず(土曜日にチケから出た)のため、2500位付近を目指していた。

rank1905安定の1905位でフィニッシュ。難しいこともなかったが、最初は600万ポイントが2500位だと予想してたのでちょっと最後は動かした。最終日はボーダーが動くのは今まで通りだったものの緩め。

 

待望の確定ガチャ。

nihop23か月連続の二穂。ニホニウムがフィーバーした感じ。確定ガチャもこのくらい毎回仕事すれば引き換え券まで走らずに済むのに。

 

小幅強化。まったく強化されない月があるとモチベ保ちづらい。もうガチャしなくてもいいくらい片面揃ってるのでレイドをがんばるつもり。

milimilチカチャンが一番星ドーピングしているけど大体ATK135万くらいになる。まほと陽奈のレイドURを取ってモチベを保つつもり。

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スクストの進化部分(わずか

2016年6月21日 at 20:47 (スクスト)

スクストの2016年6月度レイドはここがすごい。

 

なんと超弩級レイドオブリが追加。どこかのゲームに似てる。そして、その超弩級レイドオブリに対抗する手段の一つとして

kaihou地味に親愛度の上限が解放された。これで少しは戦う力が増える・・・はず。

しかし弩級レイドオブリは強すぎてちょっと対戦ランクSS 以上、ATK160万~200万の廃フレを15人くらい集めないと立ち行かない感じ。まったりで有名な円卓勢ではとても回しきれない。のであまりランキングに弩級は関係ない。HP80万以下で弩級回そうとしているフレがいたら、切っておかないと救援要請リストが埋まって大変なことになるので注意。

 

個人的にはチカガチャで自爆したので資金が尽き、さらに強特攻が引けず

ktokkounasi予定通りまったりするつもり。さすがに強特攻無しで資金もなければ立ち行かない。

akottip2ただ、特攻ガチャからあこっちが出たので砲撃隊が強化され楽しみが増えた。

 

ツインテールの人と砲撃の方々をメインで扱っていくつもりなので

fayreeちょっと取りに行きたい・・・7月はガチャ配分考えていこう。

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スクストレイド2016年5月おつかれさま

2016年6月1日 at 21:05 (スクスト)

UBW(フェイト)コラボ終了。

clbendエピローグ付きで中々楽しめた。まぁスクストでの男の扱いの酷さは今に始まったことではない。

 

今回はらくらく1000位以内。順位はどうでもよかった。

nihop1先月取った二穂をさらにもう一段回高めた。

atk1300kgそしてATK130万を超えた。適当に両面入れて強くするだけのゲームになっているので、しばらくはお休みしようかと。とはいえど、確定の2200位あたりを目指す。

8月と9月は暴れる予定。

 

ほたるが完成した以上、強さにこだわる必要がない。特効出た月だけ走るみたいな・・・つまらないけど、4月のレイドみたいにすごく苦労するのでそうなる。

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コラボの闇

2016年5月26日 at 20:43 (スクスト)

スクストの協力戦はコラボの闇に飲み込まれ

tokkou特効3種を引いたものが暴れる内容となった。予想はしてたけどね。今回はチャンスなので1000位狙い。何度も言うけど引き換え券まで走るのは疲れるので嫌。

 

ところが特効3種と今までの蓄積があれば

1geki1撃でバシバシ倒せる。スコアに1.15倍の倍率がかかり、フレに申し訳ないけど時間短縮。

 

今回動きが鈍いフレを切ることはしてない。このコラボは闇が深すぎるから・・・なお余裕がある人はコラボの光部分で存分に暴れるべき。

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スクストレイド4月度

2016年4月30日 at 01:32 (スクスト)

先に勝利宣言してたけど、実際の終わりはここ。おつかれさま。

 

301位。フレが強くて良かった。とにかく強特効が引けないところから苦しいランキングを強いられる。強特攻の全体クリティカルバフは欲しいところ。

rank301もちろん引き換えは二穂。そのために走った。引き換え券まで走るのは嫌なんだけどね。

nihoifこれで二穂が両面になり

a127天音URロックオンが引けなかったのが敗因。引けてたら違うエンディングが見えてた。

 

二穂にURアビをつけるため9マス。無事にコンボ20%がついた。そして

akop1アコに+1がついた。裏でこっそり育ててたのでこれも両面をいつかしようと思う。

 

人気投票は好きなのに入れればいい。あまり深く考えてはいけないし、3位に入ろうなんてとんでもない。

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スクストレイド4月おつかれさま

2016年4月26日 at 00:32 (スクスト)

まだ終わってないけど個人的には1000位以内のポイントを稼いだ。

まずは開始

ifatariハズレなきifガチャ。収束や両面をどうしてもしたいキャラがいる場合は1000位以内がいいけどね。うれしいことに、復活した6種のURは別のガチャで回せるためホント今が最高峰のアタリガチャとなった。復活したガチャのほうに欲しいキャラがあればそちらを回しても問題はないけど、こだわりがなければこちらの13種の運試しがいい。

 

個人的には

akarasama5強特攻がでない。いやホントに。チケ40枚、10連券使ってこのありさま。対戦ランキングやってなかったのに、6枚とか出すぎ。怪しいと思って

akaraurやっぱり出た。というか出すぎ。今月は1000位以内をとる必要があるのに強特攻無しでつらい状態。

 

なお既に1600万ポイントあり、1000位以内は確定した。フレンドが強特攻引きまくって強かったので思いのほか楽だった。流星のシステムはとても良いと思う、ガチャ当たった人には、だけど。

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2周年おめでとう

2016年4月10日 at 19:31 (スクスト)

スクストは2周年を迎えた。おめでとうございます。

2syunenこの苦しいソシャゲ時代で長く生き残って欲しい。私はちょっとサービス過ぎてからの参戦。

 

そしてだいぶ強くなった。

tuyomi圧倒的な強さではなく、合理的な強さになっている。細く長く力強く粘ってる。

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