MMRなんだって

2016年10月22日 at 13:48 (乖離性MA)

乖離性は大幅アップデート(MMR実装)

実装したのはいいけど、別ゲーのブレブレの廃プレイを土日やってて熟度75がギリギリできたという鬼畜さにより材料集めが捗らなくて

mmrshinka育てるのに時間がかかる上、月曜から金曜までぎっしり朝5時から夜19時まで肉体労働のお仕事が詰まって色々できず、

modoremmrやっと進化させてレイスを回ろうとすると

rc弩級が超級扱いに、そして始まる地獄周回がメインコンテンツ化。HPが45000以上ないと死ぬみたい。

 

まとめ

(1)モドレは強いけど、まず忠誠度MAXのMMRをEXデッキに入れられるようにする。アリーナでは圧倒的強さになるし、回復量や攻撃力(物魔)が既存のカードの5~20倍近い差がある。クレア等をさっさと進化させてMMR化してEXデッキにぶち込むのがいいと思う。モドレは闇素材が被りすぎてつらい。

(2)レイスは部位が柔らかく、部位をオーバーキル&復活させて本体まで削るスタイルで倒す。規定ダメージはMMRのEXステ補正で乗り切れる。盗賊が攻撃する、富豪は偶数ターン挑発してデバフを引き受けるなどする。歌姫もMMRのEX回復ステで回復が楽に。どうも弩級周回は過去のコンテンツみたいで地獄メイン。

(3)モドレガチャは最悪26万円で全種揃うタイプなので突っ込みすぎないのがベスト。お目当ての職のモドレが出なかった場合は、既存カードのMMRを育てることを優先に。

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