踏んだり蹴ったり寝転がったり

2014年3月17日 at 20:38 (拡散性MA)

ランキング中間終了。

mittomonaiまさかの最上位景品を取り逃す31位というみっともない順位。ではなく狙い通り。最終は楽々30位以内かな。

 

もちろん風子は限界突破MAX。

huko烈火の炎・・・ではないようだ。

 

尻神様の表側の乳神様を拝むべくガチャをしたけど、

ikaイカロス大回転。踏んだり蹴ったりな感じ。MR6%とはなんだったのか。

 

20倍特効はやりすぎた。しかし、廃ドラゴン再配布からすれば大したことは無い。4月のドラゴンは取りに行かない可能性大。

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クラスは自由なキャラメイキング

2014年3月15日 at 01:11 (逆ドラ)

全体1億ポイント報酬を余裕で突破ヽ(´ー`)ノ

おかげさまでクラス付きカードがわんさか出現中(ルーン召喚)

それを利用して

class100aクラス100のアルミラ(魅歌のほう)を選別クラスを使って強くしてEvolution!ルナルナは犠牲になったのだ・・・なったのだ。

なおクラスはATKは 1 2 3 のどれか、HPは1~6のどれかなので、数値の大きいATK3とHP6のを選別するといいカードになる。お気に入りのカードを選別クラスで強くするキャラメイキングは良いと思う。運じゃない、自分で選んだキャラを生み出す。他の人も持ってるけど、そのカードとは違う。愛を感じる。

 

アンジェのEvoLv3が追加された。

syusseこういうのがいい。このカード、EvoLv2の時はデメリットがあり、スルーされ気味だったけど、EvoLv3でデメリットがなくなる。誰もが喜ぶ進化であり、確かにSR++カードには劣るかもしれないけど良い実装だと思う。この調子でEvoLv4やガチャで出まくる弱いカード達のEvoLv3の姿が見たいところ。それとそろそろレベルMAX継承5%の被害にあったカードの救済を求めたい。やりこんだ人が損するシステムは間違いなくマイナスに働くのはわかっているはず・・・

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操作はもう慣れた

2014年3月13日 at 00:07 (拡散性MA)

3日も経てばダメアップデートにも慣れるもので。

muimi意味はない。ちょうどガチャチケが余ってたので。

 

何年前の予言とかひっくり返してもしょうがないので、新しい予言としては、新合成システムを利用した新しいカードを実装してくる、と予想。曜日秘境は適度に歩いておくように。コンテンツ消費型なので、新しいカードもすぐゴミになるけど。新しいコンテンツにみんな興味があるから走る。でも廃ドラは古いコンテンツ化してしまってるので、廃の人達はあまり興味がないと思う。何で闇千代みたいにこれからも再配布されますと書いてなかったのかが不思議。もう一度言っておくと、システム先出し、コンテンツ後出しのシステムだと思うので曜日秘境は適度に歩いておくように。しかし死にコンテンツかもしれないし、夢を持ったら負けだと思っていい。

 

聖剣伝説のソシャゲ?をやりたいけど、iOS7じゃないしスルーしてる。25年の時を経てゲームボーイ版をやったりしたけど、エクスカリバーは錆びてなかった。

 

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いつでも、何度でも

2014年3月11日 at 21:48 (拡散性MA)

まず、電子ガチャの仕組みから。

簡単なガチャの考え方

意味はわかるだろう。結局、MRが出るといいながら、絵は選べないからそこがブラックボックスなら事態は悪化していると言っていい。確率云々語るには2段階の抽選(レアリティ+絵)を明記しないと何の信用も得られない。廃モドレが当たるMR100%出るガチャが実装されても、100%の意味が無いってことだ。賢い消費者には分かると思うけど・・・バカもいるんだよ(。A 。 )

 

私は予言しているけど、

真面目にパズドラに勝てない理由を考える

ユーザーを大切にしないから、ユーザーが増えない。ランキングの景品配りすぎだから、数を絞るまで弱体化しているのを考慮して、もっと慎重に行動するべきだった。

 

末期になるのか、それとも飛躍になるのか見てみたい。

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大幅グレードダウンにつき

2014年3月10日 at 21:25 (拡散性MA)

拡散性MA大幅アップグレード?(実際は小幅)

http://www.4gamer.net/games/140/G014082/20140310019/

※以上,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています。

 

(1)ガチャの確率発表。

1kakuritu(画像は特別ガチャのものです) 大体あってるけど、MRは2種類あり、片方が1%、片方が5%くらいになってる。もうどうしようもありません。表示すらイカサマ。一応こうなることは言っておく。

gura1gura2でっていう。

(2)覚○剤の実装(警察の方が勘違いされると困るので伏せてあります)

覚醒率100%だそうで。500円だそうで。

(3)闇千代は再配布ありとか書いて配布せず、ドラゴンは当たり前のように再配布。

doragonリミチー返せ。闇千代配布に変えるとか、さっさと対応すべき。限界突破という許されたコンプガチャシステムが生み出したものなんだし、確率の関係ない景品でやっていいと思ってるのか?

(4)材料が実装されてなく、実質誰一人進化合成できない新・進化合成。アホか。

2sinika既存カードを強くするシステムで別に問題は個人的には感じないけど、育成ゲームしたことがない素人開発が成し得る業。熟考せよ。コンテンツ出し惜しみするのはいいけど、さすがに呆れた。女神転生とか優れたゲームをしたことがなく、パズドラも見たことのない素人風情がゲーム作ってるとか愚かしい。

(5)ヌルヌル動く画面。吐き気が_| ̄|○<オエッ

ヌルヌル動くのはいいけど、ガチャ画面で誤タッチしてガチャ引いたんだけど。

 

とまぁ、最悪のアップデートとなった。本気でゲーム作るプロのする仕事じゃない。言い訳があるならちゃんと説明文を書け。我々はエスパーじゃないんだ。

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いつもの日記をまず

2014年3月10日 at 21:06 (拡散性MA)

タヌキランキング80位。

tasukarurank80楽勝すぎた。1000位でいいんだもの。1234567に合わせようとして失敗したという。

 

タヌキが箱に収められていた。

tasukaru元の色のほうが好きなんだけどなぁ・・・

 

次はアップデートについて細かく。

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タヌキランキングおつかれさま

2014年3月10日 at 00:09 (拡散性MA)

1週間以上のタヌキランキング・・・1000位以内がほぼ同じ報酬ということもありまったり。

rakuraku個人的には楽々狩ってた。特効ドラゴンだけでいけるんだけどやってしまってた。

 

次はイベントではなくメンテ。

mntアップデートの準備ではなく、これは紛れもなくアップデート。前回の失敗を取り戻すことができるのだろうか。

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ルナルナるーな

2014年3月9日 at 00:25 (逆ドラ)

タイトルは毒だけど、クリアした。

runaruna緊急が15000ポイントだったり、最終面が2500ポイントだったり、非常に簡単に到達できた。前イベントと違いおかしなカードもなく、良イベであったのだと思う。

 

ルナルナは腐らない。インフレ時はずっと温存しておくつもりだ。急激なインフレは引退者を出しているが、ランキングもないまったりゲームなのでイベントみながら適当にログインしていればいい。メリハリをきっちりつけてプレイしていれば何とかなると思う。

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結局は出ないでFA

2014年3月8日 at 10:02 (拡散性MA)

紛らわしいホロが出るか出ないかの結論が出てた。

hotenホロはオマケでBOXに追加されるのでは出ない。出るのか出ないのかわからないから、統計を取ってる人もいた。煽るだけ煽って出ないという結論は悲しいけど、4回以上回した人にはネルのホロがもらえるらしい。

 

ですよね。

holotati1発5000円のガチャなんだし、もう少し正確に書いて欲しいところ。ただ、課金しないと出ないガチャとか、ハズレを無くした点においては考えた人は結構賢いと思う。そういった善意を無にしようとした煽った文章はあまり好きじゃない。

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アイドル王決定(違うか

2014年3月7日 at 00:45 (逆ドラ)

ランキング1位のキャラが決定した。

manya本当は水のSR+が弱いので水でも良かった・・・見た目ですね、わかります。

 

さっそくEvoLv2でSR+になるので、ゲットしてきた。

1maiget簡単なイベントだった。あとはルナルナを取ってしめるだけ。簡単なイベントをこなして、難しいイベントはスルーなどしたらいいと思う。

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