はじまる拡散性MA第3期

2013年2月17日 at 11:10 (拡散性MA)

ついにMRの実装の予告。ニッパチだから苦しいのはわかるけれども。

 

過去のものを大切にするかしないかの差。パズドラは「進化合成」のおかげで生きれている。これはコンプガチャなんだけれども既得権みたいなものがあったから。拡散性MAはラピスやFate/Zeroコラボのコンプガチャに踊らされて残念な結果になっている。

 

新規で課金者になる人が増えるだろう。売上もそこそこは伸びるだろうけど、パズドラに勝とうとか思ってはいけない。市場規模が違うし、ターゲット層も違う。スクエニが好きだったから、アニメが好きだからといった層を完全に捕えなければコケるのは目に見えてる。

 

騎士団ルール改 攻略方法

(1)サブ強敵は発見者がフルデッキで処理。消費BCのぶんだけジョブがもらえるしオーバーキルで倒すとよい。

(2)メイン強敵でしかポイントが稼げないので、相手騎士団より先に見つけるか大ダメージ準備。

(3)サブ強敵が倒せない人が出しても、ビスパンなどでサポートスキルを与えておけば結構いける。

(4)生徒会長サポートスキルLv20があれば、フェアリーズレジェンドカリバーが生きる。チェインと合わせると鬼。

legfay拡散性MA2期ここに極まり終わる。

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時間が無さすぎて

2013年2月15日 at 22:49 (拡散性MA)

頭がおかしかった。

damegachaここまではいったけど、ホロも出ないし辞めた。時間無さすぎてどうしようもうない。

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変化をどう受け入れるか

2013年2月13日 at 22:44 (拡散性MA)

仕事が忙しすぎて拡散性MAがまともにできない_| ̄|○

お知らせの予告・・・17日まで?遊ぶ時間ないんだけど。

特効の延長があったようだ。吉と出るか凶と出るか・・・。

 

つっこみ

>拡散性ミリオンアーサー 貢献 無課金

騎士団のことだと思うけど、自分のジョブレベルを上げるとサポート効果が高くなって無課金でも貢献できる。無課金も一つのプレイスタイル。

>パンデモニウム級タイフーン

弱点1.5倍よりも大きいダメージを与えられることがある。特効カードがいるけど。

>ギャラダン デッキリーダー変更

一番総ステが高いのが勝手にリーダーになる=そうじゃないデッキを組めばいいかも。

>ミリオンアーサー最強カード

特異型シェイクスピア。

>ガークル urが出ない

ある人が教えてくれた。スペシャルハントで1%。統計を取ってる人なので間違いない。

>パソコンジャンパーズスイッチの意味

ジャンパーピンのことですか?電気回路を物理的に操作するもの。ジャンパーピンを入れると電気が流れて信号が通る(基本A接の単純なON/OFF)

>ミリオンアーサー ジョブ 上げ

1時間に1回、フルデッキ消費BC最大で強敵とバトル。これで大体、消費BC×24時間のジョブ経験値をゲットできる。その壁を超えるのがビスクラ。

>拡散性ミリオンアーサー 廃課金

だいぶ減った。MRやMR+が解析で出てしまったら、そりゃみんな警戒する。

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騎士団は問題を抱えている

2013年2月11日 at 10:51 (拡散性MA)

騎士団は問題が多すぎる。

(1)月曜日張り付き有利。月曜秘境効果を使ってジョブレベルを上げるゲーム。ジョブ経験値は(消費BC/10の端数切捨て)+1なので、とにかくダメージを与えなくてもBCを消費すれば上がる。つまり、BCが沸いてくる月曜日がんばったぶんだけお得。

(2)終了時間が深夜2時。月曜最終なら起きてないとランキングが危ういことがある。12時ピッタリに終わるべき。

(3)サブがリセットされない。最終日になると、サブが育ちすぎて普通なら誰も倒したくなくなる。弱い騎士団はもう手も足も出なくなるだろう。

 

ちゃんとみんなが楽しめるゲームに戻すべき。月曜のスタートダッシュしたものだけが有利になるとかゲームではない。

 

さて、1週間まともにあった騎士団の結果。

kisi平日がんばれなかっただけに、リミチーは届かなかった。団員として頑張ったのだけれども、仕方ない。

 

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何故騎士団が面白くないのか

2013年2月10日 at 14:43 (拡散性MA)

普通に楽しんでるけど問題点を少々。

(1)報酬が既視。見たことある報酬のために頑張るのは辛い。マーリンやワカメのために戦ってる感じがする。

(2)動かない団員がいる。フレは今まで生き残ってきた精鋭だけに、団員は残念な感じがする。PT10名が信頼できる生命線。

(3)BCの回復速度。上がったのはいいけど張り付き有利にしすぎた。

(4)特攻持ってない人への配慮の少なさ。ただしこれは17日の竹姫切れで同じ土俵の人が増えるから問題ない。

 

17日までにジョブ6個(生徒会長除く)を揃えてない人は、痛い目に会う予感がする。月半分が星冠イベントに戻るのかもしれないけど。

 

私は6つのジョブ+生徒会長を揃えた。

husuinadoあとは弱点の日に各ジョブを育てる予定。

 

つっこみ

>ギャラダン スロット 当たらない

びっくりマーク(エクスクラメーションマーク)が出た瞬間にスロットの結果は決まっている。同じく丁半も読み込んだ瞬間に結果は決まってる。1/100ではないだろうか。

>拡散性ma 騎士団ミッション 攻略

無課金者には厳しいけど張り付けばかならずいける。

>拡散性ミリオンアーサー ジョブ おすすめ

まず全種類もってて弱点で攻撃が基本。風水師を極めるとパンデモニウム級タイフーンを覚えるのでそれで戦うといい。

>ミリオンアーサー 弱点ジョブ

毎日変わるみたい。どういう法則があるのかは不明。

>ミリオンアーサー 強敵強すぎ

戦い方がある。弱点ジョブとサポートスキル、特攻カードを駆使する必要がある。ない場合は、きつい。

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出遅れているけれど

2013年2月9日 at 20:54 (拡散性MA)

仕事が忙しく、出遅れてはいるけど、ちょっとは騎士団員として貢献。

 

騎士団のコツ

(1)ジョブを揃える

jobadd初期ジョブ2つを両方ともLv15にすると2つジョブがもらえる。

(2)ビスパン、特攻1枚などを極める

パンデモニウム級タイフーンなどと特攻1枚を組み合わせると結構ダメージが出るらしい。団員がそれで倒してる。

(3)カードが揃ってない人は歩いて出現報酬を稼ぐ

覚醒の時よりエサ不足が深刻なので。

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リアルな数字

2013年2月8日 at 22:22 (拡散性MA)

それはリアルな数字・・・

pt1/30も稼いでない。とりあえず貢献しよう。

 

誰か知りませんがありがとう。

nanoride身に覚えがある方は、教えてください。なおゲーム内のいいねは見れません。

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イライラしない状態に回復

2013年2月7日 at 23:25 (拡散性MA)

何故だか通信エラーが直った拡散性MA。プレイ時間が少ないからどちらにしても個人ランキング外。

 

つっこみ

>ミリオンアーサー 騎士団 プラチナボックス 報酬

古いsr+のバラマキ。しかしSRばかり出ると思うので、運。

>ミリオンアーサー 騎士団 面白くない

ジョブをうまく使えばそこそこいけるけど、産廃妖精と戦い慣れてない人にはつまらないかもね。

>ミリオンアーサー 騎士団 報酬もらえない

もらえないね~個人的にはもらっても売るだけだから_| ̄|○

>分かってると思うけど

念のため。わかってなくてもいいけど、知ってたほうがいいことは伝えるのが大切。

>拡散性ミリオンアーサー 騎士団 ワンパン

その重要性は伝えたはず。更に月曜からビスクラワンパン1回で1%攻撃力が上がるので団員を助ける意味でもしたほうがいい。

>シェリーコート 因子 ホロ

ないはず。しかしチアリーのホロがあったから何か見落としがあるかも。

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イライラとの戦い

2013年2月6日 at 23:53 (拡散性MA)

拡散性MAはイライラとの戦いになっている。正直、楽しむためのゲームでイライラするのは時間がもったいない・・・プレイしたいけど時間が無い人は絶望するしかない。

 

holochi┌(┌^o^)┐ホロ。情報をくれてありがとう。なお詫びチケでナデシコが出てるが操作できず何もできてない。

 

今日は20分うち実際の操作5分程度のプレイ・・・流石にネタがない。

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クライアントのタイムアウトを伸ばす

2013年2月6日 at 00:19 (拡散性MA)

みんなご存じの通り、iPhoneのホームボタン2度押しでConnecting状態で固めておいて、時間をおいてから戻る方法で拡散性MAはなんとか遊べる状態・・・

そういえば、とあるアニメとのコラボまだ?

つっこみ

>ミリオンアーサー 騎士団 おもしろくない

いや、それ以前にゲームにならないほど時間がかかり面白くない。

>ミリオンアーサー blog

リンクを利用して欲しい。あとWikiにもリンクがあるのでそちらも利用したほうがいい。

>拡散性ミリオンアーサー ジョブ の増やし方

最初持ってるJOBのレベルを上げるといいらしい。

>チアリーのホロ

ない。アルチーのみホロがあるけど記念品。

>拡散性ma 騎士団 デッキ

5倍特攻1列+弱点ジョブ。というか5倍特攻のせいで差ができすぎて面白くない。

>ミリオンアーサー 運が悪い

いい時もあるはず。

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